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Cubzy3D News

30 juin 2014

Contours Retopology Tool v1.1.0

Contours Retopology Tool v1.1.0
Add-on Contours Retopology Tool v1.1.0 Jonathan Williamson dit: Je suis ravi d'annoncer que la version 1.1.0 de Contours retopology est finalement soti . Cette version est le résultat de plus de 9 mois de développement intense. Il y a quelques très bonnes...
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26 juin 2014

Blender 2.71 est sorti

Blender 2.71 est sorti
Blender 2.71 est sorti La Fondation Blender et la communauté des développeurs en ligne sont fier de présenter Blender 2.71 Les nouvelles fonctionnalités très attendues du moteur Cycles comprennent la déformation du flou de mouvement , le feu, la fumée,...
16 mai 2014

BoolTool add-on

BoolTool add-on
BoolTool Add-on L'add-on BoolTool de Vitor Balbio permet un travail plus rapide avec les booléens . Vitor Balbio dit: BoolTool est un add-on en développement permettant l'accélération du flux de travail pour des opérations booléennes sur des modélisations...
2 mai 2014

Cycles Demoreel 2014

Cycles Demoreel officiel 2014 Voici le demoreel que la Fondation Blender a réalisé avec le moteur Cycles de Blender. BlenderFoundation Youtube
11 avril 2014

Mathieu Auvray l'interview

Mathieu Auvray l'interview
Mathieu Auvray L'interview Voici une interview de Mathieu Auvray réalisateur du projet Gooseberry réalisé par Eddy Gautier Mathieu Auvray (réalisateur de Meischeid, Kontrol eskape,The way we have chose et du célèbre Babioles), nous explique comment, ou...
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6 avril 2014

Sony picture Bloque Sintel, pourquoi? (résolu)

Sony picture Bloque Sintel, pourquoi? (résolu)
Sony picture Bloque Sintel (Résolu, voir plus bas) 06 Avril 2014 Apparemment SONY auraient bloqué la version officielle de Sintel sur Youtube . il affiche le message suivant: "Cette vidéo inclut du contenu Sony Pictures, elle a été bloqué pour des raisons...
19 mars 2014

Blender 2.70 version finale

Blender 2.70 version finale
Blender 2.70 version finale Vous êtes nombreux a attendre la version finale 2.70 de blender et bien la voici qui viens tout juste d'être publier par la fondation Blender Dans les nouvelles fonctionnalités on peut trouver l e nouveaux shader volumétrique...
16 mars 2014

MakeHuman 1.0.0 est sorti

MakeHuman 1.0.0 est sorti
MakeHuman 1.0.0 est sorti Après de nombreuses années de développement, MakeHuman 1.0.0 est enfin sorti ! Pour ceux qui ne le connaissent pas, MakeHuman est un logiciel Libre pour créer des humains, Il a été créé pour offrir à chacun un logiciel spécialisé...
10 mars 2014

The GOOSEBERRY project

The GOOSEBERRY project
The GOOSEBERRY project La Blender Fondation est en ce moment sur un nouveaux projet d'animation "The Gooseberry" Le film raconte l'histoire d'un mouton se prénommant Michel, qui a le désir d'obtenir une vie plus intéressante . C'est une histoire d'amour,...
7 mars 2014

Bug Paris Video

Bug Paris Video
Blender User Group Paris Video du 1 Mars 2014 Pour ceux ou celle qui ne le savent pas encore le Blender User Group de Paris Organise tout les premiers samedi du mois une rencontre autour de notre logiciel 3D Préféré. Ce Samedi 1er Mars le Bug a accueillis...
6 mars 2014

Blender 2.70 RC1 Dispo

Blender 2.70 RC1 Dispo
Blender 2.70 RC1 est disponible La version d'essai de Blender 2.70 est maintenant disponible. Les nouvelles fonctionnalités comprennent le soutien initial de volumétrie dans le moteur cycles , et un rendu plus rapide des cheveux et des textures . Le suivi...
28 février 2014

Les 12 Paramètres de Blender utiles qui ne sont pas activées par défaut

Les 12 Paramètres de Blender utiles qui ne sont pas activées par défaut
Les 12 Paramètres de Blender utiles qui ne sont pas activées par défaut Blair Willems a publié une grande collection de paramètres super utile par défaut de Blender que vous devriez vérifier . Blair Willems écrit: En raison du fait que je vois encore...
22 février 2014

LoopTools addon

LoopTools addon Blender Dans la liste des add-on Blender (a activer) voici "LoopTools", cet add-on est très utile et est un peu comparable au bridge to edge loop déjà incrémenté au soft. Olav Bergsvik nous fait une petite démonstration dans cette video...
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