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Cubzy3D News
3d
26 juin 2014

Blender 2.71 est sorti

Blender 2.71 est sorti
Blender 2.71 est sorti La Fondation Blender et la communauté des développeurs en ligne sont fier de présenter Blender 2.71 Les nouvelles fonctionnalités très attendues du moteur Cycles comprennent la déformation du flou de mouvement , le feu, la fumée,...
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16 mai 2014

BoolTool add-on

BoolTool add-on
BoolTool Add-on L'add-on BoolTool de Vitor Balbio permet un travail plus rapide avec les booléens . Vitor Balbio dit: BoolTool est un add-on en développement permettant l'accélération du flux de travail pour des opérations booléennes sur des modélisations...
19 mars 2014

Blender 2.70 version finale

Blender 2.70 version finale
Blender 2.70 version finale Vous êtes nombreux a attendre la version finale 2.70 de blender et bien la voici qui viens tout juste d'être publier par la fondation Blender Dans les nouvelles fonctionnalités on peut trouver l e nouveaux shader volumétrique...
16 mars 2014

MakeHuman 1.0.0 est sorti

MakeHuman 1.0.0 est sorti
MakeHuman 1.0.0 est sorti Après de nombreuses années de développement, MakeHuman 1.0.0 est enfin sorti ! Pour ceux qui ne le connaissent pas, MakeHuman est un logiciel Libre pour créer des humains, Il a été créé pour offrir à chacun un logiciel spécialisé...
7 mars 2014

Bug Paris Video

Bug Paris Video
Blender User Group Paris Video du 1 Mars 2014 Pour ceux ou celle qui ne le savent pas encore le Blender User Group de Paris Organise tout les premiers samedi du mois une rencontre autour de notre logiciel 3D Préféré. Ce Samedi 1er Mars le Bug a accueillis...
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6 mars 2014

Blender 2.70 RC1 Dispo

Blender 2.70 RC1 Dispo
Blender 2.70 RC1 est disponible La version d'essai de Blender 2.70 est maintenant disponible. Les nouvelles fonctionnalités comprennent le soutien initial de volumétrie dans le moteur cycles , et un rendu plus rapide des cheveux et des textures . Le suivi...
28 février 2014

Les 12 Paramètres de Blender utiles qui ne sont pas activées par défaut

Les 12 Paramètres de Blender utiles qui ne sont pas activées par défaut
Les 12 Paramètres de Blender utiles qui ne sont pas activées par défaut Blair Willems a publié une grande collection de paramètres super utile par défaut de Blender que vous devriez vérifier . Blair Willems écrit: En raison du fait que je vois encore...
9 février 2014

Archimesh 0.8 addon Blender

Archimesh 0.8 addon Blender
Archimesh 0.8 Addon pour Blender Décidément Archimech fait parler de lui en ce moment, les plus ravis seront les architectes. Petit rappel concernant cet addon, Archimesh vous permet de créer facilement des intérieurs en créant des murs en y ajoutant...
3 février 2014

Les Podast du Blender Lounge

Les Podast du Blender Lounge
Les Podast du Blender Lounge Le Blender Lounge nous offres encore un nouveaux podcast qui a pour sujet les VFX, comme invité: François Grassard ,qui nous montre son grand talent et les capacités du logiciel Blender, les trois video son disponible ci dessous....
25 janvier 2014

Création d'un Rocher avec le Modifier Displace

Création d'un Rocher avec le Modifier Displace
Création d'un Rocher avec le Modifier Displace Et voici une astuce qui nous viens du Blender Cookie de Gleb Alexandrov, la création d'un rocher avec le modificateur Displace et quelques texture procédurale , toute la procédure a été crée avec plusieurs...
6 novembre 2013

Nouveaux look pour Blender.org

Nouveaux look pour Blender.org
Nouveaux look pour le site Blender.org Après sept ans, il est temps pour un lifting, l a Blender Foundation vient de lancer son nouveau site Blender.org ! Ton Roosendaal écrit: Le site Blender a maintenant un nouveau look ! Merci à un couple de bénévoles...
1 novembre 2013

Blender 2.69 est dispo

Blender 2.69 est dispo
Blender 2.69 est dispo La Fondation Blender et la communauté des développeurs en ligne est fier de présenter Blender 2.69. Pour ceux qui ne connaisse pas ce soft , Blender est un logiciel Gratuit capable de modélisé des objets avec une rapidité et une...
20 octobre 2013

Démarrage du blender game making challenge 11

Démarrage du blender game making challenge 11
Démarrage du blender game making challenge 11 Le blender game making challenge 11 Démarre aujourd'hui Et le thème est: NATURE Le défi dure une semaine , il faut juste faire ce que vous pouvez , essayez de ne pas utiliser trop de textures à partir de Google...
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