Knald 1.0
Knald 1.0 Beta
Après Crazy Bump Voici Knald
Knald est la première solution GPU au monde pour générer des textures à partir de n'importe quelle image 2D.
Exploitant la puissance de l'OpenCL ™, Knald n'est pas limité à un seul fournisseur GPU (NVIDIA ou AMD sont actuellement pris en charge).
Votre carte graphique doit supporter OpenCL ™
Knald peut générer Normal, Derivative, Displacement/Height, Ambient Occlusion, Concavity and Convexity maps en 5 secondes sur une carte Nvidia 560Ti. Lorsque vous utilisez un Heightmap toutes les cartes sont générés instantanément.
Une fois que vous intégrez votre entrée texture, tous les contrôles Knald sont en temps réel, ce qui signifie que vous pouvez parcourir rapidement et contrôler l'apparence et la sensation exacte de vos textures sans attendre que votre PC vous rattrape.