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Cubzy3D News
water
24 juin 2013

Water/Underwater & Sky Shader

Water/Underwater & Sky Shader Vous souvenez-vous ? c'etait il y a presque 12 mois, Martins Upitis nous faisait part de sont projet Water/Underwater, basé sur les reflets et les mouvements de l'eaux dans le Game engine de Blender.Et bien aujourd'hui voici...
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